Peders Norbijs pārvērta Apple Maps kļūmes psihodēliskajā mākslā

Peders Norbijs pārvērta Apple Maps kļūmes psihodēliskajā mākslā

Kopš debijas pagājušajā rudenī Apple iOS 6 karšu pielāgošana ir bijusi nepietiekama. Papildus tam, ka lietotne ir nosūtījusi jūdzes no ceļa vai uz nepareizām adresēm, tai ir arī lietotne nepatikšanas ar ģeogrāfiju, tilti , un jēdziens laiks . Kopš piedzīvo neveiksmes vētru, Apple Maps ir nepārtraukti atjauninājis savus satelītattēlus un veicis lietotnes uzlabojumus, kurus varat pārbaudīt, ja varat atrauties no Google Maps.


optad_b

Apple Maps bija īpaši grūti atveidot 3D grafiku. Peders Norbijs, Zviedrijas datorgrafikas uzņēmuma dibinātājs Slazdošanas kods , savācis Apple Maps grafisko kļūdu attēlus Flickr kopš pagājušā gada rudens, un tie ir diezgan pārsteidzoši. “ Iestrēdzis LAX ”Uz asfalta uzrāda lidmašīnu, kas, šķiet, kūst. Viņa “ kļūme dokos ”Sērija piedāvā vairākus skatus no gaisa uz kuģiem un celtņiem, kurus pārņem sapinušies, glitchy vīnogulāji. Citur - Coney Island Amerikāņu kalniņi izskatās, ka tas ir izstarots no citas dimensijas. (Viņam ir arī nav glitchy iOS kartes fotoattēli.)



Norbijs saka, ka visticamāk kļūdas izraisīja divdimensiju līdz trīsdimensiju pārveidošana, taču tās drīz var nebūt.

'Jautri ar kartes kļūmēm ir tas, ka inženieri pastāvīgi pilnveido 2D līdz 3D analīzi, tāpēc daži kļūmes pazūd,' viņš paskaidro. 'Piemēram, šķiet, ka viņi nesen ir pievienojuši nelielu tiltu noteikšanu. Iepriekš tilti izskatījās pilnīgi sajukuši, bet tagad programmatūra, šķiet, saprot tilta struktūru un pareizi izveido tukšu vietu zem tā. Es domāju, dažos gadījumos viņi pat manuāli ieej un izlabo ģeometriju. '

Tātad savā ziņā viņš saglabā tos “nomocītos” attēlus, kas, iespējams, nekad vairs neparādīsies, tos spokus mašīnā. Un viņam ir izdevies atrast izveicīgu leņķi ģeometrijas lūzumam, kas ir dīvains skaistums tehnoloģiju neveiksmēs.



'Es patiešām atrodu skaistumu jebkura veida neveiksmēs,' viņš saka. “Patiesībā es domāju, ka tieši šeit rodas lielākā daļa oriģinalitātes - neveiksmes. Savā darbā, programmējot datorus, es bieži pieļauju kļūdas jeb “kļūdas”, kā mēs tās saucam. Ir viegli iet: ‘Ah, sasodīts, tagad tas atkal ir nepareizi’, bet es cenšos pielikt sev tempu un tiešām paskatīties, vai ir kas interesants, kas iznāca, nevis ātri atmetu to kā kļūdu. Es domāju, ka visgrūtāk ir atpazīt “labās” kļūdas, tās, kas palīdz virzīt lietas uz priekšu. ”

Foto autors peder.norrby / Flickr